リアル擬人化

う~ん


つくづく


外を走っている車を


はたから見ていると目


運転している人が


どういった精神状態なのか車


その感情が容易に読みとれますねパー


急いでいるのかあせる


イラついてるのかむかっ


穏やかなのかクローバー


それが運転にモロに表れるんですよね合格


まあイラついているのかどうかはともかく


ハンドルを握ると


つい人が変わったように


せっかちで荒っぽくなる人もいますがね爆弾


いずれにせよ


運転している人の感情が反映されるということで


僕も誰がどこで見てるかわかりませんので


気をつけないといけないなぁ注意


ふと


これは


リアル擬人化とも言えますかねひらめき電球


こちらはまんまですフラッグ


『カーズ』キラキラ

↓↓↓

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翻って


車だけでなく


例えば


店舗なんてどうでしょうか!?


はい


運営者やスタッフの感情が


僕はお店の端々に反映すると思っています虹


店舗内外装の色遣いや商品の陳列、店内販促、スタッフの接客スタイル


どこをとっても


感情が息づいています晴れ


先日ニューヨークで見て回ったお店の多くが


理念やコンセプトキラキラ


お店一番の売りが


店内に入るとストレートに伝わってきてアップ


何せシンプルでわかりやすかったですねOK


そしてさらには


店舗の場合


お越しになるお客様が抱く感情も


店舗全体の雰囲気作りに大きく影響するように思いますベル


つまるところ


いいお店って


運営する側


何よりスタッフが気持ちよく働き


お客様が楽しんで過ごしている


そういった感情の


いわば集合体かな合格




これは


パチンコホールも基本的には同じですが


ただ


勝ち負けという要素が


大きく占めているぶん


ブラスとマイナスの感情が激しく行き交うドンッ


とても感情的なうねりの大きいメラメラ


ドラマチックな空間といえますかね目


そうした要素の強い中にあって


それでも


ホール内外において


ポジティブなムードを醸成したいのは


言わずもがなですが


そもそもホール側は


来店されるお客様に


一体何を伝えたいのか!?


つまりはどういった感情を抱いてもらいたいのか!?


それが“楽しさ”という感情だとしたら


具体的にどういった楽しさなのか!?


そして


それをホールでどう表現するか!?


う~ん


ホール作りにおいては


とかくこちらの熱意、誠意を一方的に押しつけることに


終始しがちですが長音記号2


伝えたいことをシンプルに


それでいてお客様が


自由に能動的にアップ


ホールの意思を感じとってもらえれば最高ですが


なかなか難しいことですねあせる


日々取り組んでいきたいと思いますカメ



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