リアル擬人化

う~ん

つくづく

外を走っている車を

はたから見ていると

運転している人が

どういった精神状態なのか

その感情が容易に読みとれますね

急いでいるのか

イラついているのか

穏やかなのか

それが運転にモロに表れるんですよね

まあ

イラついているのかどうかはともかく

ハンドルを握ると

つい人が変わったように

せっかちで荒っぽくなる人もいますがね

いずれにせよ

運転している人の感情が

反映されるということで

僕も誰がどこで見てるかわかりませんので

気をつけないといけないなぁ

ふと

これは

リアル擬人化とも言えますかね

こちらはまんまです

『カーズ』

↓↓↓

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翻って

車だけでなく

例えば

店舗なんてどうでしょうか

はい

運営者やスタッフの感情が

僕はお店の端々に反映すると思っています

店舗内外装の色遣いや商品の陳列、店内販促、スタッフの接客スタイル

どこをとっても

感情が息づいています

先日ニューヨークで見て回ったお店の多くが

理念やコンセプト

お店一番の売りが

店内に入るとストレートに伝わってきて

何せシンプルでわかりやすかったですね

そしてさらには

店舗の場合

お越しになるお客様が抱く感情も

店舗全体の雰囲気作りに

大きく影響するように思います

つまるところ

いいお店って

運営する側

何よりスタッフが気持ちよく働き

お客様が楽しんで過ごしている

そういった感情の

いわば集合体かな

これは

パチンコホールも基本的には同じですが

ただ

勝ち負けという要素が

大きく占めているぶん

ブラスとマイナスの感情が激しく行き交う

とても感情的なうねりの大きい

ドラマチックな空間といえますかね

そうした要素の強い中にあって

それでも

ホール内外において

ポジティブなムードを醸成したいのは

言わずもがなですが

そもそもホール側は

来店されるお客様に

一体何を伝えたいのか

つまりは

どういった感情を抱いてもらいたいのか

それが楽しさという感情だとしたら

具体的に

それはどういった楽しさなのか

そして

それをホールでどう表現するのか

う~ん

ホール作りにおいては

とかくこちらの熱意、誠意を

一方的に押しつけることに

終始しがちですが

伝えたいことをシンプルに

それでいてお客様が

自由に能動的に

ホールの意思を

感じとってもらえれば最高ですが

なかなか難しいことですね

日々取り組んでいきたいと思います

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